Рабочая группа впервые провела анализ данных по этой теме, опубликованных в мировой научной литературе в период с 2005 по 2013 годы, включая результаты более 300 исследований. «Полученные нами результаты демонстрируют существование устойчивой связи между игрой в жестокие видеоигры и усилением у игроков проявлений агрессивного поведения, мировосприятия и эмоциональных реакций, а также снижением у них порога чувствительности к агрессии у окружающих. Кроме того, у играющих в жестокие видеоигры снижается желание безвозмездно помогать другим и способность проявлять к ним сочувствие», — указывается в докладе экспертов APA.
«Не существует
Между тем в свете результатов работы Аппельбаума и его коллег, APA призвала производителей видеоигр предусматривать возможность установки усиленного родительского контроля в случае присутствия в продукции контента, связанного с жестокостью. Кроме того, APA призвала участников рынка при создании видеоигр обращать больше внимания на возраст и психологическое развитие пользователей. Совет представителей APA на своей конференции в Торонто также рекомендовал обновить международную систему рейтингования видеоигр, чтобы та более полно отражала уровень и характеристики жестокости, присутствующей в каждой игре.
Ранее Кристофер Фергюсон из Стетсонского университета пришел к выводу, что агрессивные компьютерные игры не провоцируют жестокость у детей. В последние годы появляется все больше данных о пользе компьютерных игр.
https://health.mail.ru/news/zhestokie_videoigry_provotsiruyut_agressivnoe/